Lassen Sie Architektur Architekturen schreiben: Planen, Schreiben und Gebäude im Namen von Kunden. – Architekturdialogbuch (AIAA Publikation, New York: Moderne Kunstverband Amerikas, 1980), S. AIAA definiert architektonisch als zusätzlich zum qualifizierten architektonischen Designer; Architekturschreiben bezieht sich auf den Prozess der Kommunikation von Plänen und technischen Spezifikationen, um architektonische Anforderungen zu erfüllen und Pläne in einem verständlichen Formular zu präsentieren, um die Öffentlichkeit zu unterstützen. Die Begriffsarchitektur wird verwendet, um den Antrag von Engineering-Prinzipien zu beschreiben, um einen nutzbaren Raum und ein Design bereitzustellen, das den Anforderungen der Benutzer entspricht.

Architektonische Kommunikationsmodelle sind im Allgemeinen weniger skalierbar als herkömmliche architektonische Kommunikation. Um weniger skalierbar zu werden, müssen architektonische Informationen detaillierter mitgeteilt werden als nötig. Zum Beispiel können die Anforderungen eines einzelnen Raums oder Suiten je nach Beziehung zu den benachbarten Räumen variieren, aber in den meisten Fällen nehmen Kommunikationsmodelle, die in der herkömmlichen Architektur verwendet werden, nicht berücksichtigen. Es ist auch nicht möglich, dass architektonische Kommunikationsmodelle mit sich ändernden Bedürfnissen weiterentwickelt werden, da es schwierig ist, architektonische Informationen zur Erfüllung der aktuellen Bedürfnisse zu ändern.

Die Systemarchitektur ist in der architektonischen Gemeinschaft häufiger. Die Systemarchitektur beschreibt einen großen Plan, der ein abstraktes Modell der Geschäftssysteme entwickelt, das eine Organisation unterhält. Diese Systeme umfassen in der Regel die Rechnungslegungssysteme, Einkaufs- und Inventarsysteme, Humanressourcensysteme, Supply Chain Management, Fertigungssysteme und so weiter. Diese Systemarchitektur beschreibt im Allgemeinen auch die größeren architektonischen Strukturen, die die Produktions- und Organisationsstrukturen der Organisation bilden. Ein Architekt muss keine Programmiersprachen beherrschen, um eine Systemarchitektur zu erstellen.

Ghostwriter-Architektur beschreibt die Programmiersprache unabhängig von der Software-Engineering-Methodik. Ein Ghostwriter ist ein professioneller Schriftsteller, der mit dem Beruf der Schreibprogramme tätig ist, die mit den von Software-Ingenieuren erstellten Anwendungen angeht. Der primäre Vorteil eines Ghostwriter ist, dass er als Mitglied des Programmierteams betrachtet werden kann, während er noch außerhalb der direkten Kontrolle des technischen Teams ist. Ghostwriter schreiben eine Reihe von Spezifikationen, die häufig als Patches bezeichnet werden, die das Softwaredesign beschreiben, das mit den Clients Datenaustauschsystemen integriert werden soll. Sobald die endgültige Version des Patches fertig ist, kann das Integrationstest-Team es akzeptieren und als Grundlage für eine Produktionsbereitstellung verwenden. Kurz gesagt, ein Ghostwriter implementiert die Designspezifikationen und bietet dann Feedback des Patches an das Integrationstest-Team.

Wie bereits diskutiert, gilt Ghostwriter-Architektur nur auf bestimmte Arten von Software-Engineering-Disziplin. Das offensichtlichste Beispiel ist die Anwendungsprogrammierung, die hauptsächlich zum Schreiben und Support von Back-End-Anwendungen verwendet wird. Die meisten Software-Engineering-Disziplinen haben jedoch Anforderungen, die eine Reihe von Quellcode erfordern, der alle Modulkomponenten zusammen verbindet. Dieser Prozess wird als CODE-Wäsche bezeichnet, da es erforderlich ist, einen unnötigen Code zu verwerfen und die Programmcode-Organisation aufrechtzuerhalten. Ein Ghostwriter ist die Person, die den Code schreibt, der an die Programmierer gesendet wird.

T.-y Software hat mehrere Verbesserungen an Ghostwriter-Architektur vorgenommen. In früheren Versionen von Ghostwriter schrieb der Programmierer den Originalcode an einem Punkt und modifizierte ihn anschließend mit einer lokalen Kopie des modifizierten Codes an einem anderen Zeitpunkt. Während dies sowohl wirksam als auch effizient war, mussten Programmierer oft warten, bis sie ihre Arbeit beendeten, um spätere Änderungen vorzunehmen.

T.-Y Softwares Die jüngsten Verbesserungen der Ghostwriter-Architektur machen es auch einfacher für unabhängige Codierer, um zur Entwicklung eines Softwareprodukts beizutragen. Anstatt einen einzelnen Ghostwriter-Autor zu haben, verfügt jeder Entwickler über die Möglichkeit, einen Patch einzugeben, der dieselbe Logik enthält, jedoch ein anderes Format verwendet. Dadurch können mehrere unabhängige Entwickler gleichzeitig an demselben Quellcode arbeiten. Das von der elektronische Software-Zustellverbindung (ESDA) entwickelte vom Figmentationssystem verwendet Ghostwriter-Technologie. Durch Anwenden von figmentation zu Ghostwriter-Anwendungen, die in Java und C geschrieben wurden, können verteilte Anwendungsteams hochfunktionale, skalierbare und wartbare Softwareprodukte aufbauen.

Ereignisbasierte Systemverwaltungstools ermöglichen eine schnelle Anwendungsbereitstellung, Skalierbarkeit und Leistung. Wenn ein ereignisbasiertes System verwendet wird, können Benutzer Ereignisse angeben, die Benutzerregistrierung, Anmelde-, Abmelde-, Abmelde- oder Seitenweiten enthalten können. Ein Programmierer kann einen benutzerdefinierten Client mithilfe von Clientcode und Ereigniskommunikationskonfiguration erstellen. Diese Technologie ermöglicht auch eine einfache Integration mit anderen Unternehmenssystemsystemen wie ERP und CRM.